属性Attribute
在上古卷轴OL中,玩家只有 3
个主要属性。每个都由一个彩色条表示,每当属性小于 100%
时,该颜色条就会显示在屏幕底部。
- 生命
- 决定了你在战斗中可承受的伤害量和可接收的治疗量;
- 生命会随着时间恢复;
- 脱离战斗时,恢复率会提高。
- 魔法
- 决定了你能施放的魔力技能数量;
- 魔力会随着时间恢复;脱离战斗时,恢复率会提高;
- 蓄满力的法杖重攻击也能恢复魔力。
- 耐力
- 决定了你能施放的耐力技能和冲刺、猛击、潜行、翻滚闪避和挣脱的频率;
- 耐力会随着时间恢复;脱离战斗时,恢复率会提高;
- 蓄满力的弓或者近战武器的重攻击也能恢复耐力。
- 终极点
- TODO
在等级 50 之前,每次升级时所有 3 个属性的上限值减少大约 120
点,所有 3 个属性的恢复速度减少大约
5
点。此外,玩家将会获得一个或多个属性点,可以选择将一个属性增加 111
点(生命值为 122
点),也可以稍后再增加属性。
某些类型的盔甲、武器和饰品只要玩家戴上它们,就会增加你的属性上限或属性恢复。食物和一些药水会增加你的属性上限,饮料会在一段时间内增加你的属性恢复能力。一次只能激活一种食物、饮料或药水效果。
属性点分配可以稍后花费(少量)金币在神龛进行更改,也可以使用王冠商店的属性重新配置卷轴进行更改。