矮人族远古卷轴 I-AAncient Scrolls of the Dwemer I-A
矮人族远古卷轴 I-A是上古卷轴OL的一本书籍。书中写道:
扎瑞克赎回记,第一部分
马洛巴·苏尔著
花园中,贾勒米尔站着在读仆人交给她的信。她手中的那束玫瑰滑落到地上,她整个人都呆住了。那一瞬间,似乎所有的鸟儿都哑然无声,似乎空中有片乌云飘过。她细心照料的家仿佛掉落到无尽的黑暗深渊。
“你儿子在我们手上,”上面写道,“我们马上会通知你要准备多少赎金。”
扎瑞克毕竟以前没去过阿克贡那么远的地方。肯定路途中有个匪徒,留意到了他乘坐的那辆造型精美的马车,于是顿生歹念,将他绑架,匪徒可能是兽人,或者是可恶的暗精灵。贾勒米尔紧紧抓住柱子,在想孩子是否收到了伤害。他只是个学生,怎么可能打得过全副武装的匪徒,那匪徒殴打他了吗?她一想到这些就感觉心如刀绞。
“别告诉我他们这么快就来要赎金了,”一个熟悉的声音响起,紧接着一张熟悉的脸出现在树篱后面。居然是扎瑞克。贾勒米尔冲过去一把抱住儿子,泪如雨下。
“发生什么了?告诉妈妈。”她一边抹泪一边问道。“我以为你被绑架了。”
“没错,”扎瑞克说。“三个身形异常高大的诺德人在弗里姆沃恩山口袭击了我的马车。据我所知,他们是兄弟,分别叫马泰斯、尤林、库格。妈妈,你真该看看这些人。要知道,他们每个人体型大到都没法走过前门。”
“发生什么了?”贾勒米尔再次问道。“你被人救了吗?”
“我想过等人来救我,但我知道他们会通知你,向你索要赎金,你一定担心死了。所以,我想起在阿克贡时导师总是教导我,说不管什么处境都要保持冷静,观察周边情况,并寻找对手的弱点。”扎瑞克咧嘴一笑。“不过,确实花了好些时间才找到,因为这些人都是真正的怪物。当他们在我面前互相吹嘘时,我就知道了他们的弱点所在,那便是自负。”
“那你是怎么做的?”
“他们把我锁在树林中的营地里,那里离凯尔不远,在一座高高的小山上,可以俯瞰到一条宽阔的河流。我听其中一个叫库格的人,对另外两个人说,在那条河中游一个来回需要大概一个时辰。我正要说话时,另外那两个人都点头表示同意。”
“‘我半个钟头就能在那条河中游个来回,’我说。”
“‘怎么可能,’库格说,‘你这样的小不点儿,是游不过我的。’”
“于是,大家决定让我俩比一比,从悬崖跳入水中,游到河心的岛屿边,然后再返回。当我俩走向预定位置时,库格还主动向我讲解了游泳的各种诀窍:胳膊与腿部需同步划动,才能达到最大速度;每划动三次或四次才换一次气,这很重要,太频繁会拖慢你的速度,而换气不够则会让你窒息。我点点头,对他说的那些要点表示认同。随后我们就从悬崖上跳入水中。我花了一个小时多一点游完了一个来回,但库格却一直没能回来。他入水时头撞到了悬崖底部的暗礁。我事先发觉了这一点,因而特意选择从右边跳下。”
“那你还回去干嘛?”贾勒米尔有些惊愕。“那时候逃跑不正好吗?”
“那时若直接逃跑风险还是太大了,”扎瑞克说。“他们一下子就能再次把我抓住,并且我不想因库格失踪而受责罚。我说我不知道他怎么了,他们搜寻一阵后,认为库格把这场比赛抛在了脑后,游上岸后去找食物了。他们看不出我与库格的失踪有什么联系,因为这整个过程我做的一切都在他们眼皮底下,根本隐瞒不了。这两兄弟开始在悬崖边扎营,选择了一个我无法逃脱的理想地点。”
“其中一个叫马泰斯的人,开始评论泥土的状况,以及下方河湾边沿那些坡度逐渐变大的岩石。他说,在这里来场越野跑真是再理想也不过了。于是我适时地表露下自己的无知,然后他就很热情地向我介绍赛跑应该掌握的正确技巧。他做出一个滑稽表情,向我展示如何用鼻子吸气,用嘴巴呼气;提脚时怎样使膝盖保持一个合理的弯曲角度;以及合适的脚着地的方式是如何重要。他解释说,如果你想赢得比赛,最重要的就是保持高步频,同时体力不能消耗过快。他还说,就算比赛中跑到第二名也没关系,关键是证明自己不屈不饶,能一直坚持到终点。”
“我学到之后,恳求马上实践一下。于是马泰斯决定在天黑前我们先绕着河湾快速跑个来回。尤林让我们回来时顺便带点柴火。于是我们便立刻绕着下方的悬崖,在小路上跑起来。我照着他的说法,控制好自己的呼吸、步法和脚着地的方式,但我决定一开始就全力奔跑。所以尽管他的腿比我的更长,在绕过第一个弯道时我还是领先了他几步。”
“因为马泰斯一直盯着我的后背,所以我顺利跳过一处石缝,他却没有发现,跌了下去,连声音都没来得及发出。接着,我用了几分钟时间去收集了些树枝,将其送回营地交与尤林。”