关于召唤骷髅On Summoning Skeletons
关于召唤骷髅是上古卷轴OL的一本书籍。书中写道:
对于勤奋的死灵法师而言,要想培养能服侍、保护自己的不死族奴才,会有多种选择。当然,想要复仇的鬼魂和其他类型的无体灵魂比比皆是,然而它们没有什么实体内容,也往往难以控制。有实体的死者肌肉更为强健,干体力活很方便,也是更好的即战力。另外,如果用小的魔族灵魂复活它们,有形的亡灵就不再有自我意识和对往事的记忆。它们可塑性更强,更好指挥,还能服从简单的命令。简而言之,它们是满足死灵法师大部分要求的完美仆人。
有些死灵法师更偏爱复活僵尸来执行任务,不过其他黑魔法实践者更喜欢和骷髅打交道。首先,根据定义,骷髅主要由骨头构成,器官或肉体部分很少或是没有。换句话说,骷髅不会像僵尸那样经常在你的法阵或老巢里掉落自己身上的碎片。其次,骷髅往往比僵尸更结实、更灵活,速度更快,从许多方面来说也更致命。
想要得到能够培养、指挥的骷髅,有两种渠道。一种是从新鲜尸体上直接获取(如果你有合适的强力咒语,甚至可以从活着的受害者身上拔出骨头)。刚死之人骨骼强壮结实,能够根据你的需求,承受同样的打击。刚死不久的骷髅尽管有着与一切新创造事物相同的笨拙,也往往会更敏捷、更迅速。
要想培养骷髅奴才,第二个渠道是大多数死灵法师所青睐的久经考验的市场——墓地。当然,从古老的墓地到被遗忘已久、满是战死士兵尸骸的战场,凡是有死者遗骸的地方都可以。较老的骨头往往蕴藏着巨大力量,你的魔法会将散落的碎片聚集起来,用死灵约缚把它们结合成一体。老骨头可能会在新死之人的骨头面前崩裂,然而这种骨头的力量往往可以用骨头中的额外力量来弥补,全凭你的命令。