上古卷轴OL攻略

法系输出巫师 PvE 通用角色构建(新人向)

巫师,可能是本游戏里最受欢迎的职业之一。法系巫师十分适合新人开荒,也是未来团队中重要的一员。

作者: ChamyYoung
出处: https://www.bilibili.com/read/cv18279958

巫师,可能是本游戏里最受欢迎的职业之一。法系巫师十分适合新人开荒,也是未来团队中重要的一员。在 PVE 方面,法系巫师带上双宠物,会有相对简单的输出循环;而在 PVP 方面,灵活,是巫师的最大特征,闪电形态闪电脱逃早已是巫师的招牌技能。

简介

本角色构建为刚到达 CP160 的新人设计,其涉及的所有装备、技能和消耗品,除专门备注外,皆可在该等级阶段获得。该角色构建适用于普通难度的单人探索、洞穴、地下城,试炼和单人竞技场场景,且尽可能实现该搭配下输出最大化,兼顾最低限度的生存能力(例如通过格挡承受首领的致命伤害)。精英难度的地下城、试炼和竞技场往往需要调整装备,且根据机制和团长的要求,调整部分技能和星座加点;关于该部分的进阶内容将在其他文章中展示。

装备

装备过渡思路

注意: 游戏中获取的物品等级会根据人物当前等级调整,最高为 CP160。因此建议在 CP160 时候打开相关宝箱,或获取首领掉落的毕业装备。

套装 1

致新人: 特质和附魔可自行调整

装备获取途径

该套装备(除了头肩)可以在 CP160 时候通过购买获得,它不一定是伤害上的最优解,但至少是最容易获得的,也完全足以用来攻略精英地下城和普通难度试炼。紫色品质成品总成本不超过五万金币;头肩可用任意套装过渡。

怪物头肩套

法耐通用

法系

其他推荐装备

以下为非试炼五件套。非轻甲套一般只采用其首饰+武器,或只采用 1 - 3 件中甲

以上套装综合考虑了获取难度和伤害输出。然而,以下列出的装备同样可用。如无法获取上述套装,可根据实际情况进行替换。

技能

PvE 的法巫流派清晰易懂,一般分为“双宠” “单宠” 和 “无宠物” 流派。随着版本变迁,各个流派的输出高低会有所不同,总体来说,双宠流更侧重于提供纯粹的输出,适合在大部分地下城和团队试炼中担任伤害输出者;其他流派在生存方面更显灵活,适合困难地下城、单人竞技场、野外探索场景。文末展示输出循环。

试炼输出型

技能分析

核心技能

填充技能

日常 PVE 推荐点出【破碎电击】和【元素武器】,按需替换。

宠物

增伤  Buff

终极技能

SOLO

也用于地下城困难场景

技能分析

增伤 BUFF

被动效果

护盾

勇士点数

由于战斗场景不同,勇士点数的分配不只有一个模板。作者将展示最泛用的模板,并在章末介绍其他分支。该模板在至少 90% 的战斗场景中都是最适用的。加粗字体表示该星系同样对输出有加成,但优先级不高。

CP160

https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=60ea8a8c-77c9-4b3e-90af-3453cb243d35

制作:

战争:

强健:

CP315

https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=aac2d761-075d-49da-945c-0e465c7f3c43

制作:

战争:

强健:

CP 630

https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=31f4ec7b-6cde-4f5b-9687-0719603fd799

制作:

战争:

强健:

CP 1002  毕业阶段

https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=f7f00570-3fdd-49b6-9735-a9f2e6933a49

制作:

战争:

强健:

CP 1317 整体毕业

https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=816e82f2-2f0f-4720-b18b-9c1c8ccdadbb

制作:

战争:

强健:

CP 1317 后补充以下星星

https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=d9b2682e-0d49-4147-be84-c8c63d242d32

技艺:

战争:

强健:

作战星座树分支模板

输出系星星性能分析

【背刺者】的暴击伤害加成比其余星星更高,在大部分可以侧击/背击的团队试炼中被采用。但在大部分地下城、单人竞技场、野外探索场景中,【背刺者】都难以触发,输出者不得不在大部分时间内正面应对首领;部分试炼中也难以触发【背刺者】,例如太阳尖顶、恐帆礁石的尾王。

【战斗技巧】在当前版本有可能导致暴击伤害溢出,尤其是使用虎人种族、穿着古物捕鲸者的涉水裙打桩时候。但是在单人场景中则不容易出现该情形。因此,巫师在实战中可以按需把【战斗技巧】换成【蛰咬光环】

【愤怒打击】的数值在近期有数次改动,其收益上限有一定浮动,但依然是最泛用的 CP。未来会据此作出调整。

生存系星星性能分析

【准备就绪】星星性价比较高,不占用放置类星星。对于生存压力较大,尤其是在攻略单人竞技场遇到困难的朋友,可以考虑放弃部分伤害点数,添加到该减伤星星上。

体魄星座系分支模板

续航/生存/输出:

【虹吸法术】/【血腥复苏】可以提高长周期复杂战斗的续航能力。部分试炼、地下城的和野外首领战中会出现多方位的敌人,需要频繁使用范围、DOT 技能,容易造成续航问题。但总体来说,这类战斗场景不多,且团队充足的输出和协同技能是可以解决以上问题的。而且对于穿着巴塞的癫狂/珊瑚激流(耐力/法力越低伤害越高)的角色来说,使用该星座可能影响控制资源节奏;对于穿着伪神的祈祷(击杀敌人后大量提高法力恢复速度)之类的角色来说则意义不大。一般适用于单人、多小怪刷新的场景。

【支撑点】增强角色存活能力。适用于绝大部分需要单人/团队共同承担伤害的场景,例如单人试炼中漩涡竞技场的各种首领战,团队试炼的首领战,地下城中也有频繁承受高额伤害的情景(也可选择翻滚规避),野外 SOLO 世界首领(5M 血量以下),搭配护盾技能,也可以硬吃大部分致命伤害。

耐力减耗星星:

其他耐力减耗星星在后期非常重要。法系的耐力不足以支撑过多的翻滚,尤其是采用了过多耐力技能后,在需要大量跑动和躲避的战斗中容易出现耐力不足的情况,这在团队试炼中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通过升级星星减少消耗。优先度: 翻滚 > 奔跑 = 挣扎/抵抗 > 打断

被动技能

高优先度: 种族、巫师职业、轻甲、无畏者、法杖/双手武器的相关被动。

炼金: 药用

烹饪: 美食家品鉴家

法师公会: 法师专长永恒魔法公会力量(若主动使用技能,例如【衰退】)、魔力控制者(若使用被动效果,例如【内心之光】)(二三四五技能)

斗士公会: 杀戮者放逐邪恶者老练追踪者(二三四技能)

赛伊克教团: 第一项火眼金睛与战斗无关。其余被动,只要使用赛伊克技能(一般是加速咏唱),皆应点满。

属性分配

全部法力。

食物/饮料

日常使用: 强效巫母之酿(又称“巫婆汤”)

重要副本: 发条青柠肉片

生存压力较大的情况下,如单人竞技场、偶尔的战场活动(非必要): 王冠强化餐/魔力甜颅骨/其他大幅提高三维属性食物

打桩: 恐怖眼球碗

溶剂

日常消耗: 一般回蓝/耐力溶剂/系统赠送的三维恢复溶剂

打桩/极限伤害: 精华法术威力( 又称“大力丸”。恢复法力,增加法力恢复、法术伤害和法术暴击)

毒药

不涉及

梦达斯符文石

种族

法系:

高精灵暗精灵虎人兽人布莱顿人

耐系:

木精灵暗精灵兽人虎人红卫人帝国人

打桩输出循环

请回顾“技能——试炼输出型”章节查看可替换技能。

打桩输出循环

插件推荐

插件管理程序

官网: https://minion.mmoui.com,汉化版: https://eso.denohub.com/tool/minion

生活类

战斗类

其他试炼专属插件,在 Minion 输入试炼名称找寻即可,必须输入英文才行,中英文对照可以看缩写和术语

致谢

本文来自 B 站大佬 ChamyYoung,我做了一些调整和修改,原文链接 https://www.bilibili.com/read/cv18279958