死灵法师Necromancer
解锁死灵法师职业以便在创建角色时使用。死灵法师精通死亡之术,他们可以召唤尸体作为不死的侍卫,并施展可怕的法术进行攻击和治疗。
死灵法师是上古卷轴 OL 中的一个职业。死灵法师是死亡使者,他们混合使用幻觉、毁灭和召唤法术,主要对付亡灵和恐惧。
警告:在城里使用某些死灵法师的能力是一种犯罪行为。市民和守卫会做出相应的反应。
构建
职业技能
终极技能
复生将友方带离死亡的边缘,复活最多3名位于目标区域内的友方。
再生活性将友方带离死亡的边缘,复活最多3名位于目标区域内的友方。 你尝试复活的每名友方令你回复5300魔力和耐力。
活化枯骨Bring your allies back from the brink of death, resurrecting up to 3 allies at the target location. You consume up to 3 other corpses in the area and summon a Blastbones for each corpse consumed.
冰冻巨像释放一个苦寒血肉巨像,粉碎范围内的敌人。巨像在3秒内猛击大地三次,每次猛击造成2787寒霜伤害。 对命中的敌人施加高级脆弱,使其受到的伤害提高10%,持续12秒。
疫病巨像释放一个疫病血肉巨像,粉碎范围内的敌人。巨像在undefined内猛击大地三次,依次造成undefined、undefined、undefined。 对命中的敌人施加高级脆弱,使其受到的伤害提高undefined,持续undefined。
冰川巨像释放一个苦寒血肉巨像,粉碎范围内的敌人。巨像在3秒内猛击大地三次,每次猛击造成2788寒霜伤害。最后一次猛击眩晕所有命中的敌人,持续4秒。 对命中的敌人施加高级脆弱,使其受到的伤害提高10%,持续12秒。
骷髅巨人变身变身为可怕的骷髅巨人,生命上限提高30000,持续20秒,并立即回复30000生命。 变身时每次轻攻击回复319生命,每次蓄满力的重攻击回复800生命。该技能受你的生命上限影响。
狂击巨人变身为毁灭的狂击巨人,生命上限提高30000,持续20秒,并立即回复30000生命。 变身时每次轻攻击回复319生命,每次蓄满力的重攻击回复800生命。该技能受你的生命上限影响。 猛击可以命中前方的多个目标,造成1799物理伤害。
暴食巨人变身为可怕的暴食巨人,生命上限提高30000,持续20秒,并立即回复30000生命。 变身时每次轻攻击回复319生命,每次蓄满力的重攻击回复800生命。每秒对周围敌人造成826魔法伤害伤害并治疗自身该数值的生命。该技能受你的生命上限影响。
主动技能
死神镰刀Slice into your enemy's life force, dealing undefined. You heal for undefined Health for the first enemy hit, and an additional undefined for each additional enemy hit, up to five times. The healing of this ability scales off your Max Health.
毁灭之镰收割敌人的生命力,造成1799流血伤害,施加放血 状态效果,使敌人失衡,持续7秒。 命中的第一个敌人令你治疗2400生命,每多命中一个敌人则额外治疗800,最多五次。该技能的治疗效果受你的生命上限影响。
饥饿之镰Slice into your enemy's life force, dealing undefined. You heal for undefined Health for the first enemy hit, and an additional undefined for each additional enemy, up to five times. After dealing damage, you heal for undefined Health every undefined over undefined. The healing of this ability scales off your Max Health.
火焰颅骨向一名敌人投掷一枚爆炸头骨,造成2090火焰伤害。 每当该技能第三次施放时,造成的伤害提高 20 %。
猛毒头骨向一名敌人投掷一枚爆炸头骨,造成2160毒素伤害。 每当该技能第三次施放时,造成 20 %增强伤害。 装备此技能时,你在战斗中施放任何死灵法师技能都会计入第三次施法。
弹射头骨向一名敌人投掷一枚爆炸头骨,造成undefined。 每当该技能第三次施放时,造成 20|r %增强伤害,并向周围其余敌人反弹头骨最多 |cffffff2 次。
血肉赐予献祭自己的力量来修复受伤的肉体,为自己或一名位于自身前方的友方治疗3486生命,但对自己附加持续4秒的次级亵渎,受到的治疗和生命回复降低8%。
抵抗之躯献祭自己的力量来修复受伤的肉体,治疗自己或一名位于自身前方的友方3600生命,但对自己附加持续4秒的次级亵渎,受到的治疗和生命回复降低8%。 对目标附加相当于治疗量一半的法术抗性和物理抗性,持续3秒。
血祭献祭自己的力量来修复受伤的肉体,治疗自己或一名位于自身前方的友方3600生命,但对自己附加持续4秒的次级亵渎,受到的治疗和生命回复降低8%。 施法时消耗附近的一具尸体可额外治疗一个目标。
骨甲Wrap yourself in hardened bone, granting you Major Resolve, increasing your Physical Resistance and Spell Resistance by undefined for undefined. Creates a corpse when the effect completes.
诱敌之铠Wrap yourself in hardened bone, granting you Major Resolve, increasing your Physical Resistance and Spell Resistance by undefined for undefined. While active, enemies that strike you with ranged attacks will be pulled toward you once every undefined. Creates a corpse when the effect completes.
召唤师之铠Wrap yourself in hardened bone, granting you Major Resolve, increasing your Physical Resistance and Spell Resistance by undefined for undefined. While active, reduce the cost of Blastbones, Skeletal Mage, and Spirit Mender by undefined. Creates a corpse when the effect completes.
抹弑拥抱死亡之力,从自身移除最多2个负面效果。 装备此技能时,你的所有技能消耗降低3%。
抹弑与改造拥抱死亡之力,自身移除最多2个负面效果,移除的每个负面效果令你回复515魔力和耐力。 装备此技能时,你的所有技能消耗降低3%。
辟邪拥抱死亡之力,从自身移除最多4个负面效果。 装备此技能时,你的所有技能消耗降低3%。
自爆枯骨2.5秒后召唤一具燃烧的骷髅。该骷髅会奔向目标并在接近时爆炸,对附近所有敌人造成3486火焰伤害。 骷髅死亡后变成一具尸体。
染疫枯骨2.5秒后召唤一只腐烂的骷髅。该骷髅将跟踪目标且在接近后自爆,对周围所有敌人造成3600疾病伤害并附加持续4秒的高级亵渎,使其受到的治疗和生命回复降低16%。 死亡后变成一具尸体。
追踪枯骨2.5秒后召唤一只燃烧的骷髅。该骷髅将跟踪目标且在接近后自爆,对周围所有敌人造成3600火焰伤害。 骷髅每花一秒跟踪目标便提高10%爆炸伤害,最多提高 50 %。 死亡后变成一具尸体。
痛楚收割Sap the lingering life from fresh corpses, granting you undefined Ultimate and healing undefined Health every undefined for undefined per corpse consumed. This ability scales off your Max Health. While slotted, your damage taken is reduced by undefined.
吸取生息Sap the lingering life from fresh corpses, granting you undefined Ultimate and healing undefined Health every undefined for undefined per corpse consumed. While you have the heal effect, you gain Major Protection, reducing the damage you take by undefined. This ability scales off your Max Health. While slotted, your damage taken is reduced by undefined.
死灵能量Sap the lingering life from fresh corpses, granting you undefined Ultimate and healing undefined Health every undefined for undefined per additional corpse. This ability scales off your Max Health. While slotted, your damage taken is reduced by undefined.
埋骨地亵渎目标区域的土地,在10秒内造成3080寒霜伤害。 在施法时消耗一具尸体可造成30%额外伤害。 位于该区域的友方可启动盗墓者协同技,对区域内的敌人造成3375寒霜伤害并治疗等同于该伤害的生命。
丧志埋骨地亵渎目标区域的土地,在10秒内造成3190寒霜伤害,并对区域内的敌人附加高级破甲,使其物理抗性和法术抗性降低5948。 在施法时消耗一具尸体可造成30%额外伤害。 位于该区域的友方可启动盗墓者协同技,对区域内的敌人造成3375寒霜伤害并治疗等同于该伤害的生命。
热忱埋骨地亵渎目标区域的土地,在10秒内造成3190寒霜伤害。 在施法时消耗一具尸体可造成30%额外伤害。 你和位于该区域的友方可启动盗墓者协同技,对区域内的敌人造成3375寒霜伤害并治疗等同于该伤害的生命。
死中求生在指定地点释放堕落灵魂碎片,为自身及友方治疗2323生命。 施法时消耗一具尸体会为你和区域内的友方在5秒内回复2310生命。
不死修补在指定地点释放堕落灵魂碎片,为自身及友方回复2399生命。 施法时消耗一具尸体会立即移除最多3个负面效果,并且让你自身和友方在5秒内回复2390生命。
不老不死在指定地点释放堕落灵魂碎片,为自身及友方治疗undefined生命。 施法时消耗一具尸体会为你和区域内的友方在undefined内回复undefined生命。你最多可消耗5|r具额外尸体,每多消耗一具尸体,持续治疗时间增加|cffffff5秒。
精魂医师在你身旁召唤一个存在16秒的幽灵,它会听从你的指令。该幽灵每2秒会治疗你或者周围友方中生命值最低的人,回复695生命。 幽灵死亡后变成一具尸体。
灵魂守护Conjure a ghostly spirit to do your bidding and stay by your side for 16秒. The spirit heals you or the lowest Health ally around you every 2 seconds, restoring 718 Health. While active, 10% of the damage you take is transferred to the spirit instead. Creates a corpse on death.
强效医师在你身旁召唤一个存在8秒的幽灵,它会听从你的指令。该幽灵每2秒会治疗你或者周围友方中生命值最低的人,回复1438生命。 幽灵死亡后变成一具尸体。
骷髅法师从泥土中挖掘出一具骷髅法师为你而战,持续20秒。骷髅法师每2秒攻击一次距离最近的敌人,造成462电击伤害。 法师死亡后变成一具尸体。
骷髅弓箭手从泥土中挖掘出一具骷髅弓箭手为你而战,持续20秒。弓箭手每2秒攻击距离最近的敌人,造成463物理伤害。 弓箭手每次造成伤害时,它下次攻击会比上次造成15%额外伤害。 弓箭手死亡后变成一具尸体。
骷髅奥术师从泥土中挖掘出一具骷髅法师为你而战,持续20秒。骷髅法师每2秒攻击一次距离最近的敌人,对其和其周围敌人造成478电击伤害。 法师死亡后变成一具尸体。
白骨图腾在脚下召唤一座持续11秒的骷髅雕像,为自身与友方赋予次级防护,降低5%所受伤害。 2秒后,图腾每2秒对附近敌人施加恐惧效果,使其畏缩在原地,持续4秒。
遥远图腾Summon an effigy of bone for 11秒 that grants Minor Protection to you and your allies, reducing your damage taken by 5%. After 2秒, the totem begins fearing nearby enemies every 2秒, causing them to cower in place for 4秒.
痛苦图腾Summon an effigy of bone at your feet for 13秒 that grants Minor Protection to you and your allies, reducing damage taken by 5%. After 2秒, the totem begins fearing nearby enemies every 2秒, causing them to cower in place for 4秒. Allies can activate the 纯粹痛苦 synergy, causing enemies to take 2100魔法伤害 over 5秒 and applying 次级脆弱 to them, increasing their damage taken by 5%.
亡灵之握从你前方的土地召唤三簇骷髅爪。第一个区域内的敌人减速undefined,持续undefined;第二个区域内的敌人定身,持续undefined;最后一个区域内的敌人眩晕,持续undefined。 每簇骷髅爪对命中的敌人附加次级致残,使其造成的伤害降低undefined,持续undefined。
鬼影之拥从你前方的土地召唤三簇骷髅爪。第一个区域内的敌人减速30%,持续7秒;第二个区域内的敌人定身,持续6秒;最后一个区域内的敌人眩晕,持续5秒。 每簇骷髅爪对命中的敌人附加次级致残,使其造成的伤害降低5%,持续15秒。
赋能鬼爪从你前方的土地召唤三簇骷髅爪。第一个区域内的敌人减速30%,持续5秒;第二个区域内的敌人定身,持续4秒;最后一个区域内的敌人眩晕,持续3秒。 每个区域都会对敌人附加次级致残,同时向友方施加强化,并使你召唤的部队的伤害和治疗提高1000。每种效果持续10秒。
闪电虹吸Violently drain the last spark of life from a corpse, dealing undefined over undefined to all enemies around the corpse and between you and the corpse. While slotted, your damage done is increased by undefined.
爆裂虹吸Violently drain the last spark of life from a corpse, dealing undefined over undefined to all enemies around the corpse and between you and the corpse. When the siphon ends it causes the corpse to explode, dealing an additional undefined to all enemies around the corpse. While slotted, your damage done is increased by undefined.