上古卷轴OL攻略

《望族传奇》开发者们讲述《死灵之地》(Necrom)的全新守护神与牌组:阿玛莱西亚

阅读这篇开发者问答,深入了解《望族传奇》全新守护神与牌组的设计与机制!

随着《死灵之地》(Necrom)章节的发布(现已登陆PC/Mac,将于6月20日登陆Xbox与PlayStation主机),《望族传奇》也迎来了全新的守护神与牌组:阿玛莱西亚。我们联络了两位高级系统设计师Irenio Calmon-Huang与John Carlson——他们为这款风靡泰姆瑞尔大陆的卡牌游戏制作了本次更新——并向他们询问了一些关于此更新设计与机制的问题。 

感谢两位拨冗前来与我们探讨《望族传奇》。首先请介绍一下新守护神与牌组有哪些初次亮相的特色和机制吧。

**John:**我们在《死灵之地》(Necrom)中推出了三种全新机制和一项改动。玩家能够最先体验到的第一种机制是“禁锢”。你可以通过阿玛莱西亚的代行人使用此功能。它允许你任意从对手的冷却牌中拿走一张卡牌并将其禁锢,直到该代行人从已打出的牌中被移除。

**Irenio:**第二种机制则是“捐赠”。此功能让你可以弃掉不太有用的手牌,换取抽到更好卡牌的机会。

John:第三种机制则是阿玛莱西亚自身。她的守护神技能“暂缓”使你能够查看对手牌组顶端的数张卡牌,并选择一张放入其冷却牌中。这位守护神对你越是青睐,你能查看的卡牌张数就越多,但技能消耗也会随之提升。

**Irenio:**这项机制可以与具备“禁锢”能力的代行人完美搭配,而我们也非常期待玩家将如何利用此功能在战斗中获取优势。

**John:**本更新中最后一项加入的新机制实际上是对《高岛》(High Isle)中某项功能的改动。“手牌刷新”现在允许玩家将自己冷却牌堆中一张任意类型的卡牌放回手牌。

你们是以什么为目标来设计本次的新牌组与守护神的?

**John:**我们最初的目标是设计一套牌组,来拯救那些因对手在最初几回合就抽到好牌而懊恼,并认为自己无法扭转败局的玩家。

**Irenio:**当对手突然打出一张强力卡牌,而你又无法及时反制,这种感觉确实很令人沮丧。我们想让这些玩家能够用新的方式为自己保留希望,重新获得与对手分庭抗礼的机会。

你们认为此牌组中的卡牌会给玩家带来何种体验?

**John:**在我看来,阿玛莱西亚是一套偏向控制的牌组。与逐渐削弱对手来为自己争取时间的拉金牌组相比,阿玛莱西亚能够更加精确地延误特定卡牌或连击。

**Irenio:**她的游戏风格充满了组合出爽快连击的可能性,但也存在一着不慎,满盘皆输的风险。她的能力可以减速敌人,同时提升你的游戏节奏。

你们认为最克制阿玛莱西亚的牌组是什么?

**Irenio:**有趣的是,虽然拉金能够与阿玛莱西亚高度契合,但也能破坏触发阿玛莱西亚“捐赠”与“禁锢”机制所需的连击来克制她。

**John:**没错!另外,红鹰的能力卡牌可以持续摧毁你的代行人,这就意味着你更难找到机会禁锢对手的卡牌。

除了拉金之外,还有哪些牌组可以搭配阿玛莱西亚牌组?

**Irenio:**说实话,我很期待玩家能发掘出超乎我们预料的搭配方式。阿玛莱西亚拥有极高的灵活性,它可以强化其他许多牌组。例如你可以将捐赠与乌鸦公爵组合使用,进一步提升自己的游戏节奏。

**John:**你可以使用佩林牌组的“嘲讽”保护自己的代行人,之后再随心所欲地使用“禁锢”,或是用安塞·亨丁牌组的“抽牌堆刷新”让最强力的卡牌出现在牌组顶端。除了最激进的策略以外,阿玛莱西亚可以搭配任何策略。

在你们之前设计的牌组中,有哪些经验心得是在阿玛莱西亚的开发过程中得到充分利用的?

**John:**基本上,每位《望族传奇》玩家选择的牌组都只使用了1/5的卡牌。在之前设计德鲁伊王牌组时,我们希望让玩家在游戏过程中始终能够从酒馆中抽到更多卡牌。而说到阿玛莱西亚牌组,我们认为玩家需要与对手购买的卡牌进行更多互动,这样他们才能将随机性的天平向有利于自己的方向倾斜。

**Irenio:**在制作新牌组时,我们的目标是为玩家带来更多牵制与反制对手的机会。依靠自己的守护神能力与禁锢机制,阿玛莱西亚能用自《望族传奇》带着基本机制推出以来最直接的方式戏耍对手。

** **

感谢两位抽出时间与我们讨论最新的《望族传奇》更新!你可以在游玩《死灵之地》(Necrom)章节全新内容的过程中获得这套全新牌组的碎片。因此如果你对最新的卡牌和守护神志在必得,就立即出发前往泰尔瓦尼半岛吧!你是否迫不及待地想要在《望族传奇》比赛中试用阿玛莱西亚牌组?请在TwitterInstagramFacebook上分享你的想法!